Definizione
Axie Infinity è un gioco play-to-earn (P2E) basato su blockchain, sviluppato dallo studio vietnamita Sky Mavis, in cui i giocatori collezionano, allevano, combattono e scambiano creature digitali chiamate "Axie": animali domestici basati su NFT con attributi, abilità e tratti genetici unici. Lanciato nel 2018, Axie Infinity è diventato il simbolo della rivoluzione play-to-earn, raggiungendo un picco di 2.7 milioni di giocatori attivi giornalieri nel novembre 2021 e generando oltre 1.3 miliardi di dollari di volume di scambi sul mercato NFT . Il gioco si basa su due token: AXS (Axie Infinity Shard), il token di governance e di staking , e SLP (Smooth Love Potion), il token di ricompensa in-game che si ottiene giocando e che viene utilizzato per allevare gli Axie. Al suo apice, Axie ha creato un fenomeno economico completamente nuovo: nelle Filippine e in altri paesi in via di sviluppo, migliaia di persone si guadagnavano da vivere giocando ad Axie Infinity attraverso programmi di "borse di studio" in cui i possessori di NFT prestavano i loro Axie ai giocatori che non potevano permettersi il costo di ingresso (una volta oltre 1,000 dollari per una squadra competitiva di 3 Axie). Il gioco è stato pioniere di Ronin, una sidechain di Ethereum creata appositamente per Axie per ridurre le commissioni di transazione . Tuttavia, Axie ha anche dimostrato la fragilità dell'economia P2E: l'inflazione SLP, le strutture di ricompensa insostenibili e il catastrofico attacco hacker al bridge Ronin da 625 milioni di dollari nel marzo 2022 (da parte del gruppo nordcoreano Lazarus) hanno portato a un drastico calo di giocatori e prezzi dei token. Da allora, Sky Mavis si è concentrata su Axie Infinity: Origins (free-to-play, con una barriera d'ingresso più bassa) e sull'espansione dell'ecosistema Ronin oltre Axie.
Origine e storia
| Data | Event |
| 2018 | Sky Mavis (Vietnam) lancia Axie Infinity su Ethereum; i primi giochi NFT |
| 2020 | Axie introduce il token SLP; il modello play-to-earn inizia a generare entrate reali per i giocatori |
| Feb 2021 | Lancio della sidechain Ronin per Axie; elimina le commissioni del gas Ethereum per il gameplay |
| Nov 2021 | Axie raggiunge il picco: 2.7 milioni di giocatori giornalieri; AXS raggiunge i 165 $; volume del marketplace superiore a 1.3 miliardi di $ |
| mar 2022 | Il ponte Ronin è stato hackerato per 625 milioni di dollari dal Lazarus Group (Corea del Nord); il più grande hack di criptovalute dell'epoca |
| 2022 | Il numero di giocatori crolla da 2.7 milioni a meno di 500; il prezzo di SLP crolla di oltre il 99% |
| 2022 | Lancio di Axie Infinity: Origins (free-to-play); l'ecosistema Ronin si espande ad altri giochi |
| 2024-2025 | Sky Mavis trasforma Ronin in una catena multi-gioco; Axie passa a un'economia sostenibile |
"Axie Infinity ha dimostrato che il gaming basato sulla blockchain può creare un reale valore economico per i giocatori. La sfida è costruire economie sostenibili che non dipendano da un flusso infinito di nuovi giocatori." — Trung Nguyen, CEO di Sky Mavis
Come funziona
Ecosistema Axie Infinity:
┌──────────────────────── ────────────────────────┐ │ AXIE INFINITY │ │ │ │ Axies (NFT): │ │ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │Bestia│ │Pianta│ │Acqua │ ← Ogni Axie ha: │ │ │#1234│ │#5678│ │#9012│ • Classe (9 tipi) │ │ └─────┘ └─────┘ └─────┘ • Parti del corpo (6) │ │ È richiesta una squadra di 3 Axie • Abilità (4) │ │ • Genetica (razza) │ │ │ │ Modalità di gioco: │ │ PvE (Avventura) → guadagna SLP │ │ PvP (Arena) → guadagna SLP + AXS (classificato) │ │ Allevamento → combina 2 Axie → nuovo Axie NFT │ │ (costa SLP + AXS) │ │ │ │ Gettoni: │ │ AXS: Governance, picchettamento, tassa di allevamento │ │ SLP: Ricompensa di gioco, costo di allevamento (inflazionistico)│ └───────────────────────────────────────────────┘
Economia P2E (picco 2021): il giocatore guadagna ~150 SLP/giorno × $0.30/SLP = $45/giorno Salario minimo nelle Filippine: ~$10/giorno → Reddito Axie > 4x salario minimo → Modello "borsa di studio": i proprietari di NFT prestano Axie, dividono i guadagni
Il crollo: troppi giocatori → troppi SLP coniati → SLP gonfia il prezzo SLP: $ 0.30 → $ 0.003 (crollo del 99%) Il reddito dei giocatori diminuisce → i giocatori se ne vanno → spirale mortale
| Metrico | Picco (novembre 2021) | Trogolo (2023) | Recupero (2025) |
| Giocatori attivi giornalieri | 2.7 milioni | ~ 200,000 | ~500K (Origini) |
| Prezzo AXS | $165 | ~ $ 5 | Variabile |
| Prezzo SL | $0.30 | ~ $ 0.003 | Ristrutturato |
| Volume del mercato | Totale di oltre 1.3 miliardi di dollari | Minimo | Crescita (Ronin) |
| Prezzo Floor Axie | $ 200-300 | $ 1-5 | Modello free-to-play |
In parole semplici
- Pokémon incontra la blockchain: Axie Infinity è un gioco in cui raccogli, allevi e combatti con graziose creature digitali chiamate Axies, che sono NFTs che possiedi veramente e puoi vendere sul mercato per soldi veri.
- Pioniere del gioco per guadagnare: Axie è stato il primo gioco blockchain a creare una vera e propria economia in cui i giocatori, soprattutto nei paesi in via di sviluppo, guadagnavano un reddito significativo giocando. Al suo apice, i giocatori filippini guadagnavano più del salario minimo del loro paese.
- Sistema a due gettoni: AXS è il token di governance (per votare e puntare), mentre SLP è la valuta di gioco (guadagnata giocando e spesa per l'allevamento). Il problema dell'inflazione SLP ha finito per minare l'economia.
- Economia delle borse di studio: Poiché acquistare 3 Axies per iniziare a giocare costava più di 1,000 $, è emerso un sistema di "borse di studio" in cui i ricchi proprietari di NFT prestavano Axies ai giocatori che dividevano i loro guadagni, creando un nuovo tipo di mercato del lavoro digitale.
- Lezione di ascesa e caduta: La straordinaria crescita di Axie (2.7 milioni di giocatori, volume di miliardi di dollari) e il successivo crollo (calo del 99% dei token) hanno insegnato all'intero settore che i modelli play-to-earn necessitano di un'economia sostenibile, non solo di un afflusso costante di nuovi giocatori.
Esempi del mondo reale
| Scenario | Implementazione/Attuazione | Risultato |
| Reddito P2E filippino | Migliaia di giocatori nelle Filippine hanno guadagnato $ 30-50 al giorno giocando ad Axie | Ha superato il salario minimo; ha finanziato le spese familiari durante la pandemia di COVID |
| corporazioni di borse di studio | Yield Guild Games (YGG) ha organizzato migliaia di studiosi con NFT Axie in prestito | Creata un'economia P2E strutturata; YGG è diventata una delle principali gilde di gioco DAO |
| Hack del ponte Ronin | Il gruppo Lazarus ha compromesso 5/9 chiavi di convalida Ronin; ha rubato 625 milioni di dollari in ETH + USDC | Il più grande hack di criptovalute; Sky Mavis ha rimborsato gli utenti; la sicurezza di Ronin è stata completamente ricostruita |
| Origins free-to-play | Axie Origins ha rimosso il requisito di acquisto NFT; Axie starter gratuiti | Abbassamento della barriera all'ingresso; passaggio dal modello P2E al modello "gioca e guadagna" |
Vantaggi
| Vantaggio | Descrizione |
| Pioniere del gioco per guadagnare | È dimostrato che il gaming tramite blockchain può generare un reale valore economico per i giocatori |
| Vera proprietà | Gli NFT di Axie sono di proprietà dei giocatori; possono essere scambiati, venduti o noleggiati liberamente |
| Economia comunitaria | Ha creato un sistema di borse di studio organico, gilde di gioco e un mercato guidato dai giocatori |
| Infrastruttura Ronin | Sidechain di gioco dedicata, ora utilizzata da più giochi blockchain |
| Impatto culturale | Ha introdotto milioni di persone (soprattutto nel sud-est asiatico) alla blockchain e alle criptovalute |
Svantaggi e rischi
| Svantaggio | Descrizione |
| Tokenomics insostenibile | L'iperinflazione SLP ha fatto crollare l'economia quando la crescita dei nuovi operatori ha rallentato |
| Alta barriera all'ingresso (v1) | Il costo iniziale originale di oltre $ 1,000 escludeva la maggior parte dei potenziali giocatori |
| Vulnerabilità della sicurezza | L'attacco hacker da 625 milioni di dollari a Ronin ha messo in luce le debolezze critiche dell'infrastruttura dei ponti |
| Dinamiche di tipo Ponzi | I ricavi dei nuovi giocatori finanziano i guadagni dei giocatori esistenti: insostenibile a lungo termine |
| Qualità del gameplay | Il gameplay principale è stato criticato perché ripetitivo e meno coinvolgente rispetto ai giochi tradizionali |
Suggerimenti per la gestione del rischio:
- Considera i guadagni P2E come un reddito supplementare, non come uno stipendio principale: i prezzi dei token sono volatili
- Ricerca la sostenibilità della tokenomics prima di investire tempo o denaro in qualsiasi gioco P2E
- Usa il hardware wallet per NFT e token di gioco di alto valore
- Diversificare gli investimenti nei giochi su più titoli anziché concentrarsi su un solo gioco
- Tieni presente che la maggior parte dei giochi P2E seguono cicli di espansione e contrazione: realizza profitti durante i periodi di espansione
FAQ
D: Axie Infinity è ancora vivo?
R: Sì. Axie Infinity: Origins (free-to-play) continua ad avere una base di giocatori attiva. Sky Mavis ha spostato l'attenzione sulla trasformazione di Ronin in un ecosistema multi-gioco. Pur essendo ben lontano dai livelli di picco del 2021, Axie rimane uno dei progetti di gaming blockchain più significativi.
D: Cosa ha causato il declino di Axie?
R: Diversi fattori: iperinflazione SLP (troppi token coniati, non abbastanza bruciati), l'hack di Ronin da 625 milioni di dollari che ha distrutto la fiducia, un'economia P2E insostenibile che richiedeva una crescita costante di nuovi giocatori e un gameplay ripetitivo che non riusciva a trattenere i giocatori una volta che i guadagni diminuivano.
D: Cos'è l'hack Ronin?
R: Nel marzo 2022, il gruppo nordcoreano Lazarus ha compromesso 5 delle 9 chiavi private di convalida sul bridge Ronin, rubando circa 625 milioni di dollari in ETH e USDC. Si è trattato del più grande attacco hacker a criptovaluta dell'epoca. Sky Mavis ha raccolto fondi per rimborsare gli utenti interessati e ha ricostruito da zero la sicurezza di Ronin.
D: Come funzionavano le borse di studio?
R: I giocatori facoltosi (manager) che possedevano più NFT di Axie prestavano squadre di 3 Axie ai giocatori (studiosi) che non potevano permetterseli. Gli studiosi giocavano e guadagnavano SLP, dividendo i guadagni (in genere 50/50 o 70/30 a favore dello studioso) con il manager. Gilde di gioco come YGG hanno organizzato questo sistema su larga scala.
D: Quali lezioni ha insegnato Axie all'industria del gaming?
R: Lezioni chiave: (1) Il sistema "gioca per guadagnare" necessita di un'economia sostenibile, non di una dipendenza da nuovi giocatori in stile Ponzi. (2) La qualità del gameplay è importante: i giocatori non rimarranno se il gioco non è divertente. (3) L'inflazione dei token deve essere gestita con attenzione. (4) Il free-to-play (con guadagni opzionali) è più sostenibile del sistema "paga per giocare per guadagnare".
fonti
- Sky Mavis — Documentazione ufficiale di Axie Infinity
- Chainalysis (2022). "L'attacco al ponte Ronin: il più grande furto di criptovalute della Corea del Nord".
- Naavik — Rapporto di ricerca “The Axie Infinity Economy”
- Resto del mondo — “Come Axie Infinity ha cambiato la vita nelle Filippine”
- The Block — Analisi dell'ecosistema Axie Infinity
Consiglio di UPay: la storia di Axie Infinity è un esempio magistrale del potenziale e delle insidie del gaming basato su blockchain. Il gioco ha dimostrato che il gaming basato su NFT può creare autentiche opportunità economiche, ma ha anche evidenziato che una tokenomics sostenibile conta più dell'hype. Se state esplorando GameFi, cercate giochi in cui il divertimento viene prima di tutto e i guadagni sono un bonus, non il contrario!
Disclaimer: questo contenuto ha solo scopo didattico e non costituisce consulenza finanziaria o di investimento.
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