Play-to-Earn (P2E) is een blockchain-gamingmodel waarbij spelers reële economische waarde verdienen in de vorm van cryptovaluta-tokens of NFT's door middel van in-game activiteiten, prestaties en competities. In tegenstelling tot traditionele games, waar in-game activa geen externe waarde hebben, gebruiken P2E-games blockchaintechnologie om echt digitaal eigendom te creëren: spelers bezitten hun in-game items als NFT's en verdiende tokens kunnen op open markten worden verhandeld voor cryptovaluta of fiatgeld. Axie Infinity (AXS/SLP op Ethereum/Ronin) populariseerde het concept in 2021 en werd kortstondig een belangrijke inkomstenbron voor spelers in Zuidoost-Azië en Latijns-Amerika. Het P2E-model kent echter uitdagingen op het gebied van duurzaamheid, aangezien tokenomics vaak afhankelijk zijn van constante groei van nieuwe spelers, waardoor economische modellen ontstaan die instorten wanneer de gebruikerswerving vertraagt.
Oorsprong en geschiedenis
| Datum | Evenementen |
|---|---|
| 2017 | CryptoKitties introduceert NFT-spelitems met externe waarde; proto-P2E |
| 2018th Feb XNUMX | Axie Infinity wordt gelanceerd op Ethereum; aanvankelijk een niche cryptogame. |
| 2020 | De lockdowns als gevolg van COVID-19 en de bijbehorende studiebeurzen stimuleren de adoptie van axie-axen in de Filipijnen. |
| 2021th Feb XNUMX | Axie Infinity migreert naar de Ronin-sidechain; de transactiekosten dalen drastisch ten opzichte van de piekperiodes op Ethereum. |
| november 2021 | Axie Infinity bereikt een piek van ongeveer 2.8 miljoen dagelijkse actieve gebruikers en overtreft OpenSea in NFT-handelsvolume. |
| oktober 2021 | Axie Infinity haalt $152 miljoen op met een waardering van $3 miljard; Sky Mavis wordt de eerste crypto-gaming-unicorn |
| 23 maart 2022 | Ronin-brug gehackt: 625 miljoen dollar gestolen, later toegeschreven aan de Noord-Koreaanse Lazarus-groep |
| 2022 | SLP-token stort in; Axie-inkomsten dalen van ongeveer $50 per dag naar centen; massale uittocht van spelers. |
| 2022-2023 | GameFi krimpt grotendeels in; honderden P2E-projecten mislukken. |
| 2023-2024 | P2E evolueert naar "Play-and-Earn" met betere tokenomics; AAA blockchain-games komen op de markt |
Hoe het werkt
Traditioneel spelmodel:
Spelers geven geld uit, het gamebedrijf profiteert en spelers krijgen alleen vermaak.
P2E-spelmodel:
Nieuwe spelers kopen Axies (NFT's) om deel te nemen, te spelen en te vechten om SLP-tokens te verdienen. Vervolgens kunnen ze SLP op de open markt verkopen voor inkomsten of nieuwe Axies kweken door SLP en AXS te verbranden. Gekweekte Axies kunnen als nieuwe NFT-activa worden verkocht.
Beurzenstelsel:
Scholieren die zich geen NFT's kunnen veroorloven, spelen onder de hoede van een gilde of manager die de Axies bezit. Scholieren verdienen SLP en delen dit met het gilde, meestal 60/40 of 70/30. Dit model was vooral populair in de Filipijnen in 2021, toen de SLP-inkomsten hoger waren dan het lokale minimumloon.
Spelvergelijking:
| Spel | Token | Ketting | Piekspelers | 2023 status |
|---|---|---|---|---|
| Axie Oneindigheid | AXS/SLP | Ronin/ETH | ~2.8 miljoen DAU | Sterk verminderd |
| De zandbak | ZAND | Ethereum/polygoon | ~ 600K | Kleiner, herbouwen |
| Decentraland | MANA | Ethereum | Laag (betwist) | Vrijwel failliet volgens on-chain statistieken. |
| Goden ontketend | GODEN | Onveranderlijk X | ~ 100K | Actief |
| Splinterlands | SPT/DEC | Bijenkorf/Was | ~ 500K | Actief |
In eenvoudige bewoordingen
Bezit wat je verdient: P2E geeft spelers daadwerkelijk eigendom van in-game items in de vorm van NFT's. In tegenstelling tot traditionele games, waar een ontwikkelaar je items kan intrekken, zijn blockchain-gebaseerde activa van jou, ongeacht de status van de gameserver.
Tokens hebben een reële waarde: In-game valuta (SLP, SAND, GODS) worden verhandeld op externe beurzen. Spelers kunnen speeltijd omzetten in echte economische waarde, een fundamentele verschuiving ten opzichte van traditionele games.
Beurzenmodel: Veel P2E-games vereisen een initiële NFT-investering. Beurzenprogramma's stellen spelers zonder kapitaal in staat om NFT's te lenen van gilden (investeerders) en de winst te delen.
Onhoudbare tokenomics: De kern van het probleem is dat als tokens voornamelijk via gameplay (minting) worden gegenereerd en alleen via handel worden uitgewisseld, nieuwe spelers constant tokens moeten kopen zodat bestaande spelers winst kunnen maken. Wanneer de groei stagneert, raken de tokens in waarde gestegen en stort de waarde in.
Evolutie naar duurzame modellen: "Play-and-Earn"- of "play-first"-modellen proberen dit op te lossen door prioriteit te geven aan de kwaliteit van het spel en door daadwerkelijke tokenfunctionaliteit in te bouwen, waardoor de afhankelijkheid van constante gebruikerswerving afneemt.
Voorbeelden uit de echte wereld
| Scenario | Implementatie | Resultaat |
|---|---|---|
| Filipijnen Axie-inkomen | Spelers verdienen tijdens de piekperiode van 2021 ongeveer $50 per dag aan SLP. | Aanvulling op of vervanging van het minimumloon; inkomensalternatief in verband met COVID. |
| Axie-beurs | Guild leent Axies uit aan wetenschapper; de winst wordt 70/30 verdeeld. | Schaalbare inkomstenbron; YGG-gilde verdient miljoenen met het beheer van duizenden leerlingen. |
| Ronin-hack (23 maart 2022) | Noord-Koreaanse hackers hebben 625 miljoen dollar aan ETH en USDC gestolen van de Ronin-brug. | Catastrofale vertrouwensschade; SLP/AXS-crash; meeste spelers haken af. |
| Decentraland metaverse realiteit | Marktkapitalisatie van $1.3 miljard; virtueel land wordt verkocht voor $900. | Op basis van on-chain data worden er in 2023 zeer weinig dagelijks actieve gebruikers verwacht; er is een aanzienlijke discrepantie tussen marktkapitalisatie en gebruik. |
Voordelen
| Voordeel | Beschrijving |
|---|---|
| Echt digitaal eigendom | Spelers bezitten hun bezittingen via NFT's; deze kunnen niet door het gamebedrijf worden verwijderd. |
| Economische kans | Heeft tijdens de piekperiode een zinvol inkomen mogelijk gemaakt in ontwikkelingslanden. |
| Nieuw model voor het genereren van inkomsten met games | Een alternatief voor freemium/pay-to-win; spelers behalen waarde. |
| Potentieel voor interoperabiliteit | NFT-items zijn theoretisch gezien in meerdere games te gebruiken. |
| Gemeenschapsbestuur | Tokenhouders kunnen meebeslissen over de ontwikkeling van het spel. |
Nadelen en risico's
| Nadeel | Beschrijving |
|---|---|
| Niet-duurzame tokenomics | De meeste P2E-modellen vereisen een constante stroom nieuwe spelers om de winstgevendheid op peil te houden. |
| De spelkwaliteit is opgeofferd. | De nadruk op het verdienen van geld gaat vaak ten koste van het spelontwerp en het speelplezier. |
| Tokenvolatiliteit | De winst is sterk afhankelijk van de tokenprijs; deze kan tot bijna nul dalen. |
| Beveiligingsrisico's | Spelspecifieke bruggen en ketens introduceren unieke hackvectoren (Ronin) |
| Regelgevende onzekerheid | P2E-tokens kunnen in sommige rechtsgebieden worden geclassificeerd als kansspelen of effecten. |
Tips voor risicomanagement:
- Beoordeel P2E-games in de eerste plaats op de kwaliteit van de gameplay; duurzame projecten moeten leuk zijn, ongeacht het verdienpotentieel.
- Bereken de terugverdientijd bij de huidige tokenprijs en bij een 50% lagere tokenprijs voordat u in NFT's investeert.
- Vermijd spellen met puur inflatoire tokenomics; zoek naar zinvolle tokenafvoer en deflatoire mechanismen.
- Beschouw P2E NFT's als speculatieve, zeer illiquide activa; investeer geen bedragen die u zich niet kunt veroorloven te verliezen.
FAQ
V: Is Play-to-Earn in 2025 nog steeds een haalbare optie?
A: Het pure P2E-model (spelen om voornamelijk inkomsten te genereren) is grotendeels ingestort. Overlevenden richten zich op authentieke gameplay, waarbij inkomsten een secundair voordeel zijn. AAA-kwaliteit blockchain-games met duurzame tokenomics vertegenwoordigen de evolutie van dit model.
V: Wat is er met Axie Infinity gebeurd?
A: Meerdere factoren kwamen samen: de inflatie van SLP als gevolg van onbeperkte minting overtrof de vraag, waardoor de token instortte; de hack van de Ronin-bridge van $625 miljoen op 23 maart 2022 vernietigde het vertrouwen; en het beurzenmodel stortte in toen de inkomsten in de doelmarkten onder het minimumloon daalden. Axie maakte de overstap naar Axie Infinity Origins met nieuwe mechanieken, hoewel het aantal spelers nog steeds slechts een fractie is van het hoogtepunt in 2021.
V: Wat is een gilde in P2E-games?
A: Een gilde (zoals Yield Guild Games) is een organisatie die P2E NFT's aanschaft en uitleent aan spelers (scholars) die de aanschafkosten niet kunnen betalen. Scholars delen de inkomsten met het gilde, meestal 70/30 of 60/40. Gilden passen dit model op grote schaal toe op duizenden scholars tegelijk.
V: Wat is het 'beurzen'-model in P2E?
A: Beurzenprogramma's ontstonden in Axie Infinity toen NFT's voor deelname $300 tot $1,000 of meer kostten. Gilden leenden deze NFT's uit aan ambitieuze spelers; de beursontvangers verdienden in-game tokens, waarvan ze 60 tot 70% behielden, terwijl het gilde de rest kreeg. Op het hoogtepunt hadden YGG en andere gilden duizenden actieve beursontvangers.
V: Wat is het verschil tussen "Play-and-Earn" en "Play-to-Earn"?
A: "Play-and-Earn" benadrukt dat het spel in de eerste plaats leuk en boeiend moet zijn, waarbij verdienen een secundair voordeel is. "Play-to-Earn" impliceerde dat verdienen de primaire motivatie was. De verandering in terminologie weerspiegelt de lessen die zijn geleerd van de ineenstorting van puur op winst gebaseerde game-economieën.
Gerelateerde termen
GameFi, Move-to-Earn (M2E), NFT (Non-Fungible Token), Axie Infinity , Yield Guild Games (YGG), Tokenomics
UPay-tip: De les die we kunnen trekken uit de ondergang van Axie Infinity is dat elk spel waarbij 'verdienen' de belangrijkste reden is om te spelen, zal mislukken wanneer de tokenprijzen dalen. Duurzame blockchain-spellen moeten leuk genoeg zijn dat spelers blijven spelen, zelfs als er geen inkomsten meer zijn, net zoals miljarden mensen traditionele spellen spelen zonder financiële prikkel.
Disclaimer: Deze inhoud is uitsluitend bedoeld voor educatieve doeleinden en vormt geen financieel advies. Doe altijd uw eigen onderzoek voordat u investeringsbeslissingen neemt.









