定义
Sandbox 是一个基于以太坊区块链的去中心化、社区驱动的虚拟世界(元宇宙),玩家可以在这里创建、拥有并使用非同质化代币 (NFT)和 SAND 实用代币来盈利他们的游戏体验和虚拟资产。Sandbox 结合了用户生成内容工具、虚拟房地产经济和游戏赚钱机制,使用户能够在虚拟土地(称为 LAND)上构建基于 3D 体素的游戏和体验,创建和交易以 NFT 形式存在的数字资产 (ASSETS),并参与蓬勃发展的创作者经济。该项目最初由 Pixowl(联合创始人 Arthur Madrid 和 Sebastien Borget)于 2012 年创立,最初是一款手机游戏,后于 2018 年转型为区块链项目,并被 Animoca Brands 收购。 The Sandbox 已吸引了包括 Adidas、Gucci、华纳音乐集团、《行尸走肉》、Snoop Dogg 等数十家知名品牌的合作,这些品牌购买了虚拟土地并打造了品牌体验。The Sandbox 拥有超过 200,000 万块土地(其中 166,464 块以 NFT 形式提供)、用于无代码游戏创作的 Game Maker 工具以及用于 3D 资产设计的 VoxEdit,是目前最雄心勃勃的去中心化、用户所有元宇宙项目之一,在这个项目中,创作者可以获取其作品的经济价值。
起源与历史
| 日期 | 创建 |
| 2012 | Pixowl 推出了 2D 手机游戏《The Sandbox》(类似于手机版的 Minecraft)。 |
| 2018 | Pixowl 将 The Sandbox 项目转型至区块链;开始在以太坊上构建基于 3D 体素的元宇宙 |
| 2018年XNUMX月 | Animoca Brands以4.875万美元收购Pixowl和The Sandbox IP。 |
| 2019年XNUMX月XNUMX日 | 首场土地销售:3,000块地皮4小时内售罄,筹得600万美元 |
| 2020年XNUMX月 | SAND 代币正式发行;The Sandbox 在币安 Launchpad IEO 中筹集了 3 万美元 |
| 2021年XNUMX月 | 品牌合作关系日益密切;LAND销售额在元宇宙热潮到来之前便已扩张 |
| 2021年XNUMX月XNUMX日 | Sandbox Alpha 第一季上线;元宇宙热潮期间,土地价格飙升 10 倍 |
| 2021年XNUMX月XNUMX日 | SAND 代币价格创历史新高,达到 8.44 美元;LAND 总交易量超过 200 亿美元。 |
| 2022 | Alpha 第二季和第三季;与阿迪达斯、古驰、华纳音乐、汇丰银行等公司的合作 |
| 2021年XNUMX月XNUMX日 | 在元宇宙热潮达到顶峰之际,软银领投了93万美元的B轮融资。 |
| 2023-2024 | Sandbox 推出 Alpha 第 4 季;引入创作者经济工具和头像系统 |
| 2025 | 持续拓展品牌合作;专注于可持续的创作者经济和游戏质量 |
“我们相信,游戏的未来在于玩家真正拥有自己的作品,并分享其创造的经济价值。” ——Sebastien Borget,《The Sandbox》联合创始人兼首席运营官
运作模式
沙盒——元宇宙架构 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
三大核心产品:┌────────────────┐ ┌────────────────┐ ┌────────────────┐ │ VoxEdit │ │ 市场 │ │ 游戏制作 │ │ (3D 资产工具) │ │ (NFT 交易) │ │ (无代码游戏) │ │ │ │ │ │ │ │ 创建体素 │ │ 买卖资产 │ │ 在角色、物品、可穿戴物品(土地)上构建游戏 │ ... └────────┬────────┘ │ │ │ └─────────────────────┼─────────────────────┘ │ ▼ ┌────────────────────────────────────────────────────┐ │ 沙盒元宇宙 │ │ │ │ ┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │ │ │ │ │SN│ │ │AD│ │ │ │ │ 地图 │ │ ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ (408×408) │ │ │ │WM│ │ │GU│ │ │ │ │ │ │ │ ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ SN=Snoop │ │ │ │ │ │ │ │ │ │HS│ │ │ │ AD=Adidas │ │ ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ WM=Warner │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ GU=Gucci │ │ └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ HS=HSBC │ │ │ │ 166,464 个土地地块(ERC-721 NFT) │ │ 每个地块 = 96×96 米虚拟地块 │ └──────────────────────────────────────────────────┘
代币生态系统:┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │ SAND (ERC-20)│ │ LAND (ERC-721)│ │ ASSETS (1155) │ │ 实用代币│ │ 虚拟房地产 │ │ 游戏物品, │ │ – 治理 │ │ 房地产 NFT │ │ 角色, │ │ – 质押 │ │ – 基于 │ │ 可穿戴设备 │ │ – 支付 │ │ – 出租 │ │ – 创建 │ │ – 游戏费用 │ │ – 举办游戏 │ │ – 交易 │ └──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
| 元件 | 描述 | 代币标准 |
| SAND | 实用型和治理型代币;用于交易。 绑架, 治理 | ERC-20 |
| 土地 | 虚拟房地产地块(共 166,464 块);用于建造体验的地块 | ERC-721(NFT) |
| 资产 | 用户创建的物品、角色、穿戴物品和装备 | ERC-1155(多代币) |
| 村 | 将多个相邻地块合并,用于建造更大的建筑。 | ERC-721(NFT) |
| 催化剂和宝石 | 资产的稀有度和属性修正(新版本已弃用) | ERC-20 |
简单来说
- 基于区块链的虚拟世界Sandbox 就像是区块链版的 Minecraft 和 Roblox 的结合体。你可以在虚拟土地上建造 3D 游戏和体验,而这些土地实际上是你拥有的 NFT。与传统游戏不同,你的作品和土地真正属于你——它们存储在区块链上,可以交易和出售。
- 虚拟房地产土地是核心资产——166,464块虚拟房地产以NFT的形式出售。热门区域附近的土地(例如Snoop Dogg的庄园)价格更高。土地所有者可以开发游戏、举办活动,或将土地出租给其他创作者。
- 创作者经济任何人都可以使用 VoxEdit(免费的 3D 设计工具)创建角色、物品和可穿戴设备,然后将其作为 NFT 在 The Sandbox Marketplace 上出售。Game Maker 让您无需编写代码即可在您的 LAND 上构建交互式体验。
- 沙币SAND 是 The Sandbox 生态系统的货币。你可以用它购买土地和资产,通过创建热门游戏赚取 SAND,质押 SAND 以获得奖励,并用它来投票表决塑造元宇宙未来的治理提案。
- 品牌合作像阿迪达斯、古驰、华纳音乐、汇丰银行这样的大公司,以及像史努比狗狗这样的名人,都购买了 LAND 并打造了品牌体验,将主流受众带入了区块链元宇宙。
实际例子
| EventXtra XNUMX大解决方案 | 技术实施 | 成果 |
| Snoop Dogg 的 Snoopverse | Snoop Dogg 在 The Sandbox LAND 上建造了一座虚拟豪宅和音乐场所 | 相邻地块售价超过450万美元;虚拟音乐会吸引了成千上万的观众 |
| 阿迪达斯虚拟商店 | 阿迪达斯收购LAND,并打造名为“adiVerse”的专属虚拟可穿戴设备体验。 | 数字版阿迪达斯NFT可穿戴设备售罄;将实体时尚品牌与元宇宙受众连接起来 |
| 独立游戏开发者 | 独立开发者使用游戏制作工具在自己的土地上开发了一款地牢探索游戏。 | 通过玩家互动赚取沙子;游戏将在 Alpha 测试赛季中亮相,开发者将获得额外奖励。 |
| 华纳音乐节 | 华纳音乐集团在The Sandbox平台上搭建了一个虚拟音乐会场地。 | 举办线上音乐演出;艺术家获得新的收入来源和粉丝互动渠道 |
优势
| 企业优势 | 描述 |
| 真正的所有权 | 土地、资产和游戏内物品都是NFT,玩家真正拥有这些NFT,并且可以自由交易。 |
| 创作者经济 | 无需编写代码的工具(例如 VoxEdit 和 Game Maker)使任何人都能创建、发布内容并从中获利。 |
| 品牌生态系统 | 与阿迪达斯、古驰、史努比狗狗以及其他200多个品牌的合作,提升了品牌的主流知名度。 |
| 分散治理 | SAND 持有者对基金会拨款、功能优先级和生态系统发展进行投票。 |
| 互操作性 | 基于NFT的资产有可能被应用于各种体验,并最终应用于元宇宙。 |
缺点与风险
| 风险 | 描述 |
| 元宇宙炒作周期 | 土地和沙价较2021年峰值下跌了80-90%;元宇宙热潮已显著降温。 |
| 采纳不确定性 | 与传统游戏平台相比,日活跃用户数量仍然较低;大规模普及尚未得到验证。 |
| 投机性土地价格 | 虚拟房地产价值具有高度投机性;许多土地闲置未开发。 |
| 加密屏障 | 要求 加密钱包Gas费、区块链知识会给主流游戏玩家带来摩擦。 |
| 比赛 | Decentraland、Roblox(传统版)、Fortnite 和其他平台都在争夺元宇宙的关注度。 |
风险管理提示:
- 将土地购买视为投机性投资;不要投入超过您能承受损失的金额。
- 如果投资目标是升值,那么应重点关注位于人流密集区域、靠近知名品牌地产项目的地块。
- 与其仅仅持有土地,不如考虑构建和创造内容——积极的内容创造者能获得更多价值。
- 与其集中于单一虚拟世界,不如将元宇宙的曝光分散到多个平台上。
常见问题解答
问:加密货币领域的沙盒是什么?
答: Sandbox 是一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟世界(元宇宙),用户可以在这里创建、拥有和交易虚拟土地(LAND NFT),无需编程即可构建 3D 游戏,创建 NFT 形式的数字资产,并赚取 SAND 代币。它将用户生成内容、游戏赚钱机制和房地产经济学结合在一个基于区块链的游戏平台中。
问:在沙盒模式中,LAND是如何运作的?
答: LAND 是一种虚拟房地产 NFT(ERC-721),代表 The Sandbox 元宇宙中一块 96×96 米的地块。LAND 地块总数为 166,464 块(数量固定,永不增加)。地块所有者可以使用 Game Maker 工具在自己的 LAND 地块上创建游戏和体验,也可以将其出租给其他创作者,或作为投机性投资持有。多个相邻的 LAND 地块可以合并成一个 ESTATE,用于建造更大的建筑。
问:在《沙盒世界》中如何赚钱?
答:有几种方法:(1)在市场上创建并出售3D资产(角色、可穿戴设备、物品)的NFT;(2)在您的土地上开发热门游戏,吸引玩家并赚取SAND代币;(3)尽早购买土地,并在需求增加时出售;(4)将您的土地出租给其他创作者;(5)质押SAND代币以获得协议奖励。内容创作和游戏开发通常比纯粹的投机更具可持续性。
问:The Sandbox 和 Decentraland 是同一个东西吗?
答:不,它们是相互竞争的元宇宙平台。The Sandbox 使用基于体素(类似 Minecraft 的方块状)的 3D 图形,并专注于使用其 Game Maker 工具进行游戏创作。Decentraland 使用更逼真的 3D 图形,并专注于社交体验和活动。The Sandbox 通常拥有更多的品牌合作和更大的 LAND 经济规模,而 Decentraland 上线时间更早,并且拥有更成熟的 DAO 治理结构。
问:SAND代币是用来做什么的?
答: SAND 是 The Sandbox 的 ERC-20 实用代币,主要有四个用途:(1)交易媒介——购买 LAND、资产和游戏内物品;(2)治理——对提案和基金会拨款分配进行投票;(3)质押——质押 SAND 以赚取奖励并访问专属内容;(4)费用代币——支付游戏创建、发布和高级体验的费用。
来源
- Sandbox 官方文档 (sandboxgame.gitbook.io)
- Animoca Brands——The Sandbox收购及融资公告
- DappRadar — Sandbox Analytics 和 LAND 交易数据
- NonFungible.com — The Sandbox NFT 市场报告
- CoinGecko — SAND 代币市场数据和历史图表
UPay 小贴士:如果您对 The Sandbox 感兴趣,请先下载免费的 VoxEdit 和 Game Maker 工具来创建内容,然后再投资 LAND——了解这些创作工具可以帮助您评估该生态系统是否具有长期价值!
免责声明:本内容仅供教育用途,不构成任何投资建议。在做出任何投资决策之前,请务必自行研究(DYOR)并咨询合格的财务顾问。
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