Definición
Axie Infinity es un juego de pago por obtención (P2E) basado en blockchain, desarrollado por el estudio vietnamita Sky Mavis. En él, los jugadores coleccionan, crían, combaten e intercambian criaturas digitales llamadas "Axies", mascotas basadas en NFT con atributos, habilidades y rasgos genéticos únicos. Lanzado en 2018, Axie Infinity se convirtió en el referente de la revolución del juego de pago por obtención, alcanzando un pico de 2.7 millones de jugadores activos diarios en noviembre de 2021 y generando más de 1.3 millones de dólares en volumen de mercado de NFT . El juego funciona con dos tokens: AXS (Axie Infinity Shard), el token de gobernanza y staking , y SLP (Smooth Love Potion), el token de recompensa dentro del juego que se obtiene jugando y se utiliza para criar Axies. En su apogeo, Axie creó un fenómeno económico totalmente nuevo: en Filipinas y otros países en desarrollo, miles de personas obtenían sus ingresos principales jugando a Axie Infinity a través de programas de "becas" donde los propietarios de NFT prestaban sus Axies a jugadores que no podían costear la entrada (que llegó a costar más de 1,000 dólares para un equipo competitivo de 3 Axies). El juego fue pionero en Ronin, una cadena lateral de Ethereum creada específicamente para Axie con el fin de reducir las tarifas de gas . Sin embargo, Axie también ilustró la fragilidad de la economía P2E: la inflación de SLP, las estructuras de recompensa insostenibles y el catastrófico hackeo del puente Ronin de 625 millones de dólares en marzo de 2022 (por parte del Grupo Lazarus de Corea del Norte) llevaron a una drástica disminución de jugadores y precios de tokens. Desde entonces, Sky Mavis ha dado un giro hacia Axie Infinity: Origins (juego gratuito, con menor barrera de entrada) y la expansión del ecosistema Ronin más allá de Axie.
Origen e Historia
| Fecha | Eventos |
| 2018 | Sky Mavis (Vietnam) lanza Axie Infinity en Ethereum; los primeros juegos NFT |
| 2020 | Axie presenta el token SLP; el modelo de juego para ganar comienza a generar ingresos reales para los jugadores |
| febrero 2021 | Se lanza la cadena lateral Ronin para Axie; elimina las tarifas de gas de Ethereum para el juego |
| nov 2021 | Axie alcanza su punto máximo: 2.7 millones de jugadores diarios; AXS alcanza los 165 USD; volumen de mercado de más de 1.3 millones de USD |
| marzo 2022 | El puente Ronin fue hackeado por 625 millones de dólares por Lazarus Group (Corea del Norte); el mayor hackeo de criptomonedas hasta el momento. |
| 2022 | El número de jugadores se desploma de 2.7 millones a menos de 500; el precio de SLP se desploma más del 99 % |
| 2022 | Se lanza Axie Infinity: Origins (free-to-play); el ecosistema Ronin se expande a otros juegos |
| 2024-2025 | Sky Mavis convierte a Ronin en una cadena multijuego; Axie se transforma hacia una economía sostenible |
Axie Infinity demostró que los juegos blockchain pueden generar valor económico real para los jugadores. El reto es construir economías sostenibles que no dependan de un flujo infinito de nuevos jugadores. — Trung Nguyen, CEO de Sky Mavis
Cómo Funciona
Ecosistema de Axie Infinity:
┌──────────────────────── ────────────────────────┐ │ AXIE INFINITY │ │ │ │ Axies (NFT): │ │ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │Bestia│ │Planta│ │Aqua │ ← Cada Axie tiene: │ │ │#1234│ │#5678│ │#9012│ • Clase (9 tipos) │ │ └─────┘ └─────┘ └─────┘ • Partes del cuerpo (6) │ │ Se requiere un equipo de 3 Axies • Habilidades (4) │ │ • Genética (raza) │ │ │ │ Modos de juego: │ │ PvE (Aventura) → gana SLP │ │ PvP (Arena) → gana SLP + AXS (clasificatorio) │ │ Cría → combina 2 Axies → nuevo Axie NFT │ │ (cuesta SLP + AXS) │ │ │ │ Tokens: │ │ AXS: Gobernanza, staking, tarifa de cría │ │ SLP: Recompensa de juego, costo de cría (inflacionario)│ └────────────────────────────────────────────────────┘
Economía P2E (Pico 2021): El jugador gana ~150 SLP/día × $0.30/SLP = $45/día Salario mínimo en Filipinas: ~$10/día → Ingresos de Axies > 4 veces el salario mínimo → Modelo de "beca": los propietarios de NFT prestan Axies y dividen las ganancias
El colapso: Demasiados jugadores → Demasiados SLP acuñados → SLP infla el precio de SLP: $0.30 → $0.003 (caída del 99%) Los ingresos de los jugadores caen → Los jugadores se van → Espiral de muerte
| Métrico | Pico (noviembre de 2021) | Canal (2023) | Recuperación (2025) |
| Jugadores activos diariamente | 2.7 millones de | ~ 200,000 | ~500K (Orígenes) |
| Precio AXS | $165 | ~ $ 5 | Variable |
| Precio SLP | $0.30 | ~ $ 0.003 | reestructurado |
| Volumen del mercado | Más de 1.3 millones de dólares en total | Minimo | Creciendo (Ronin) |
| Precio de Floor Axie | $ 200–300 | $ 1–5 | Modelo gratuito |
En términos simples
- Pokémon se encuentra con blockchain:Axie Infinity es un juego en el que recolectas, crías y luchas contra adorables criaturas digitales llamadas Axies, que son NFTs Usted realmente posee y puede vender en el mercado por dinero real.
- Pionero en jugar para ganarAxie fue el primer juego blockchain que creó una economía real donde los jugadores, especialmente en países en desarrollo, obtenían ingresos significativos jugando. En su apogeo, los jugadores filipinos ganaban más que el salario mínimo de su país.
- Sistema de dos fichasAXS es el token de gobernanza (para votar y hacer staking), mientras que SLP es la moneda del juego (se gana jugando y se gasta en la crianza). El problema de la inflación de SLP acabó socavando la economía.
- Economía de becas:Debido a que comprar 3 Axies para comenzar a jugar costaba más de $1,000, surgió un sistema de “becas” en el que los propietarios adinerados de NFT prestaban Axies a jugadores que dividían sus ganancias, creando un nuevo tipo de mercado laboral digital.
- Lección de ascenso y caídaEl espectacular ascenso de Axie (2.7 millones de jugadores, volumen de mil millones de dólares) y su posterior caída (caída del token del 99%) enseñaron a toda la industria que los modelos de juego para ganar necesitan una economía sostenible, no solo un flujo constante de nuevos jugadores.
Ejemplos del mundo real
| Escenario | Implementación | Resultado |
| Ingresos P2E filipinos | Miles de jugadores en Filipinas ganaron entre 30 y 50 dólares al día jugando Axie | Superó el salario mínimo; financió los gastos familiares durante la pandemia de COVID |
| Gremios de becarios | Yield Guild Games (YGG) organizó a miles de académicos con NFT de Axie prestados | Creó una economía P2E estructurada; YGG se convirtió en un importante gremio de juegos DAO |
| Truco del puente Ronin | El Grupo Lazarus comprometió 5/9 claves de validación de Ronin y robó $625 millones en ETH + USDC | El mayor hackeo de criptomonedas; Sky Mavis reembolsó a los usuarios; la seguridad de Ronin se reconstruyó por completo |
| Origins gratuito | Axie Origins eliminó el requisito de compra de NFT; Axies de inicio gratuitos | Barrera de entrada reducida; cambio del modelo P2E al modelo de jugar y ganar |
Ventajas
| La Ventaja | Mareas Ideales para Lecciones |
| Pionero en jugar para ganar | Se ha demostrado que los juegos blockchain pueden generar un valor económico real para los jugadores |
| Verdadera propiedad | Los NFT de Axie son propiedad de los jugadores; se pueden intercambiar, vender o alquilar libremente. |
| Economía comunitaria | Creó un sistema orgánico de becas, gremios de jugadores y un mercado impulsado por los jugadores. |
| Infraestructura de Ronin | Se creó una cadena lateral dedicada a juegos que ahora es utilizada por múltiples juegos blockchain. |
| impacto cultural | Introdujo a millones de personas (especialmente en el sudeste asiático) a blockchain y criptomonedas. |
Desventajas y riesgos
| Desventaja | Mareas Ideales para Lecciones |
| Tokenomics insostenible | La hiperinflación del SLP desplomó la economía cuando el crecimiento de nuevos jugadores se desaceleró |
| Alta barrera de entrada (v1) | El costo inicial original de más de $1,000 excluía a la mayoría de los jugadores potenciales. |
| Vulnerabilidad de seguridad | El hackeo de 625 millones de dólares a Ronin expuso debilidades críticas en la infraestructura del puente |
| Dinámica tipo Ponzi | Los ingresos de los nuevos jugadores financiaron las ganancias de los jugadores existentes: insostenible a largo plazo |
| Calidad de juego | La jugabilidad principal fue criticada por ser repetitiva y menos atractiva que los juegos tradicionales. |
Consejos de gestión de riesgos:
- Considere las ganancias P2E como ingresos complementarios, no como un salario principal: los precios de los tokens son volátiles.
- Investigue la sostenibilidad de la tokenómica antes de invertir tiempo o dinero en cualquier juego P2E
- Usar carteras de hardware para NFT y tokens de juegos de alto valor
- Diversificar las inversiones en juegos en varios títulos en lugar de concentrarse en un solo juego
- Comprenda que la mayoría de los juegos P2E siguen ciclos de auge y caída: obtenga ganancias durante los auges
Preguntas Frecuentes
P: ¿Axie Infinity sigue vivo?
R: Sí. Axie Infinity: Origins (free-to-play) continúa con una base de jugadores activa. Sky Mavis ha cambiado su enfoque para convertir a Ronin en un ecosistema multijuego. Aunque está lejos de alcanzar sus niveles máximos de 2021, Axie sigue siendo uno de los proyectos de juegos blockchain más importantes.
P: ¿Qué causó el declive de Axie?
R: Múltiples factores: la hiperinflación de SLP (demasiados tokens acuñados, no suficientes quemados), el hackeo de Ronin de $625 millones que destruyó la confianza, una economía P2E insostenible que requirió un crecimiento constante de nuevos jugadores y un juego repetitivo que no pudo retener a los jugadores una vez que las ganancias disminuyeron.
P: ¿Qué es el hack de Ronin?
R: En marzo de 2022, el Grupo Lazarus de Corea del Norte comprometió 5 de las 9 claves privadas de validación del puente Ronin, robando aproximadamente 625 millones de dólares en ETH y USDC. Fue el mayor hackeo de criptomonedas hasta el momento. Sky Mavis recaudó fondos para reembolsar a los usuarios afectados y reconstruyó la seguridad de Ronin desde cero.
P: ¿Cómo funcionaban las becas?
R: Los jugadores adinerados (gestores) que poseían múltiples NFT de Axies prestaban equipos de 3 Axies a jugadores (académicos) que no podían permitírselos. Los académicos jugaban y ganaban SLP, dividiendo las ganancias (normalmente 50/50 a 70/30 a favor del académico) con el gestor. Gremios de jugadores como YGG organizaron esto a gran escala.
P: ¿Qué lecciones enseñó Axie a la industria del gaming?
A: Lecciones clave: (1) Jugar para ganar requiere una economía sostenible, no una dependencia de nuevos jugadores al estilo Ponzi. (2) La calidad del juego importa: los jugadores no se quedarán si el juego no es divertido. (3) La inflación de tokens debe gestionarse con cuidado. (4) El juego gratuito (con la opción de ganar dinero) es más sostenible que el pago por jugar para ganar dinero.
Fuentes
- Sky Mavis — Documentación oficial de Axie Infinity
- Chainalysis (2022). “El hackeo del puente Ronin: el mayor robo de criptomonedas de Corea del Norte”.
- Naavik — Informe de investigación «La economía de Axie Infinity»
- Resto del mundo: “Cómo Axie Infinity cambió vidas en Filipinas”
- The Block — Análisis del ecosistema de Axie Infinity
Consejo de UPay: La historia de Axie Infinity es un ejemplo magistral del potencial y los riesgos de los juegos basados en blockchain. El juego demostró que los juegos con NFT pueden generar oportunidades económicas reales, pero también que la tokenómica sostenible es más importante que la publicidad. Si estás explorando GameFi, busca juegos donde la diversión sea lo principal y las ganancias un extra, ¡no al revés!
Descargo de responsabilidad: este contenido es sólo para fines educativos y no constituye asesoramiento financiero o de inversión.
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