定义
Axie Infinity 是一款基于区块链的“边玩边赚”(P2E)游戏,由越南工作室 Sky Mavis 开发。玩家在游戏中收集、培育、战斗并交易名为“Axies”的数字生物——这些基于 NFT 的宠物拥有独特的属性、能力和遗传特征。Axie Infinity 于 2018 年上线,迅速成为“边玩边赚”游戏革命的代表作,在 2021 年 11 月达到日活跃玩家 270 万的峰值,并在NFT 市场创造了超过 1.3 亿美元的交易额。该游戏使用两种代币:AXS(Axie Infinity Shard),用于治理和质押;以及 SLP(Smooth Love Potion),一种游戏内奖励代币,可通过游戏获得,并用于培育 Axies。在鼎盛时期,Axie 创造了一种全新的经济现象:在菲律宾和其他发展中国家,成千上万的人通过“奖学金”项目玩 Axie Infinity 来赚取主要收入。在这些项目中,NFT 持有者将他们的 Axie 借给那些无力承担入门费用(组建一支由 3 个 Axie 组成的竞技队伍曾经需要 1,000 美元以上)的玩家。这款游戏率先推出了 Ronin,这是一个专为 Axie 构建的以太坊侧链,旨在降低gas 费用。然而,Axie 也暴露了 P2E 经济的脆弱性:SLP 通货膨胀、不可持续的奖励机制,以及 2022 年 3 月由朝鲜 Lazarus Group 发起的造成 625 亿美元损失的 Ronin 桥黑客攻击,导致玩家数量和代币价格急剧下降。此后,Sky Mavis 已将重心转向 Axie Infinity: Origins(免费游戏,入门门槛更低),并将 Ronin 生态系统扩展到 Axie 之外。
起源与历史
| 日期 | 创建 |
| 2018 | Sky Mavis(越南)推出 Axie Infinity Ethereum早期NFT游戏 |
| 2020 | Axie推出SLP代币;“边玩边赚”模式开始为玩家创造实际收入。 |
| 二月2021 | Ronin侧链已上线,支持Axie;游戏过程中无需支付以太坊gas费。 |
| 2021年XNUMX月XNUMX日 | Axie平台日活跃玩家数量达2.7万,达到峰值;AXS股价突破165亿美元;市场交易额超过1.3亿美元。 |
| 2022年XNUMX月 | Ronin Bridge 被 Lazarus Group(朝鲜)黑客组织窃取 625 亿美元,是当时最大的加密货币黑客攻击事件。 |
| 2022 | 玩家数量从2.7万骤降至不足500万;SLP价格暴跌99%以上 |
| 2022 | 《Axie Infinity: Origins》(免费游戏)上线;Ronin生态系统扩展至其他游戏 |
| 2024-2025 | Sky Mavis 将 Ronin 转型为多游戏连锁平台;Axie 向可持续经济模式转型。 |
“Axie Infinity 证明了区块链游戏能够为玩家创造真正的经济价值。真正的挑战在于构建可持续的经济体系,而不是依赖于源源不断的新玩家。”——Sky Mavis 首席执行官 Trung Nguyen
运作模式
Axie Infinity 生态系统:
┌──────────────────────────────────────────────────┐ │ AXIE INFINITY │ │ │ │ Axies(NFT): │ │ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │ │野兽│ │植物│ │水生 │ ← 每个 Axie 拥有: │ │ │#1234│ │#5678│ │#9012│ • 类别(9 种) │ │ └─────┘ └─────┘ └─────┘ • 身体部位(6 个) │ │ 需要 3 个 Axie 组成的队伍 • 能力(4 个) │ │ • 基因(繁殖) │ │ │ │ 游戏模式: │ │ PvE(冒险)→ 获取SLP │ │ PvP(竞技场)→ 赚取 SLP + AXS(排名) │ │ 繁殖 → 合并 2 个 Axie → 新的 Axie NFT │ │ (需要 SLP + AXS) │ │ │ │ 代币: │ │ AXS:治理、质押、繁殖费 │ │ SLP:游戏奖励、繁殖成本(通货膨胀) │ └──────────────────────────────────────────────────┘
P2E经济模式(2021年峰值):玩家每日收入约150 SLP × 0.30美元/SLP = 45美元/天。菲律宾最低工资:约10美元/天 → Axie收入 > 最低工资的4倍 → “奖学金”模式:NFT持有者借出Axie,双方平分收益。
崩溃:玩家过多 → SLP 发行过多 → SLP 价格膨胀:0.30 美元 → 0.003 美元(暴跌 99%)玩家收入下降 → 玩家流失 → 死亡螺旋
| 米制 | 高峰期(2021年11月) | 低谷(2023) | 复苏(2025) |
| 日活跃玩家 | 2.7百万 | 〜200,000 | 约500万(起源) |
| AXS价格 | $165 | 〜$ 5 | 请按需咨询 |
| SLP价格 | $0.30 | 〜$ 0.003 | 重组 |
| 市场交易量 | 总计超过1.3亿美元 | 最小 | 成长(浪人) |
| 地板轴价格 | $ 200–300 | $ 1–5 | 免费模式 |
简单来说
- 宝可梦与区块链的碰撞《Axie Infinity》是一款收集、培育和战斗名为Axie的可爱数字生物的游戏。 NFT 这些物品完全属于您,您可以将其在市场上出售以赚取真金白银。
- 边玩边赚的先驱Axie是首款利用区块链技术构建真实经济体系的游戏,玩家(尤其是在发展中国家的玩家)可以通过游戏获得可观的收入。在鼎盛时期,菲律宾玩家的收入甚至超过了该国的最低工资标准。
- 双代币系统AXS是治理代币(用于投票和质押),而SLP是游戏内货币(通过游戏获得,用于繁殖)。SLP的通货膨胀问题最终破坏了游戏经济。
- 奖学金经济由于购买 3 个 Axies 开始游戏需要花费 1,000 美元以上,因此出现了一种“奖学金”制度,富有的 NFT 所有者将 Axies 借给玩家,玩家们分享收益——创造了一种新型的数字劳动力市场。
- 兴衰教训Axie 的迅猛崛起(270 万玩家,10 亿美元的交易额)和随后的崩盘(代币贬值 99%)让整个行业明白,边玩边赚的模式需要可持续的经济效益,而不仅仅是不断涌入的新玩家。
实际例子
| EventXtra XNUMX大解决方案 | 技术实施 | 成果 |
| 菲律宾P2E收入 | 菲律宾成千上万的玩家玩 Axie 每天能赚到 30-50 美元。 | 收入高于最低工资标准;在新冠疫情期间支付了家庭开支 |
| 奖学金协会 | Yield Guild Games (YGG) 组织了数千名学者,并借用了 Axie NFT。 | 创建了结构化的付费经济体系;YGG 成为一家大型游戏公会。 DAO |
| 浪人桥破解 | Lazarus Group 窃取了 9 个 Ronin 验证器中 5 个的密钥,盗走了价值 625 亿美元的 ETH 和 USDC。 | 史上最大规模加密货币黑客攻击;Sky Mavis 已向用户退款;Ronin 安全系统已完全重建 |
| 起源免费游戏 | Axie Origins 取消了 NFT 购买要求;免费赠送入门级 Axies | 降低了准入门槛;从付费体验模式转向边玩边赚模式 |
优势
| 企业优势 | 描述 |
| 边玩边赚的先驱 | 事实证明,区块链游戏可以为玩家创造真正的经济价值。 |
| 真正的所有权 | Axie NFT 由玩家所有;可以自由交易、出售或出租。 |
| 社区经济 | 创建了有机奖学金体系、游戏公会和玩家驱动的市场。 |
| 浪人基础设施 | 已构建专用游戏侧链,现已被多个区块链游戏使用 |
| 文化影响 | 向数百万人(尤其是在东南亚)介绍了区块链和加密货币。 |
缺点与风险
| 坏处 | 描述 |
| 不可持续的代币经济学 | 当新玩家增长放缓时,SLP 的恶性通货膨胀导致经济崩溃。 |
| 高准入门槛(v1) | 最初超过1,000美元的启动成本将大多数潜在玩家拒之门外。 |
| 安全漏洞 | 损失625亿美元的Ronin黑客攻击暴露了关键桥梁基础设施的薄弱环节 |
| 庞氏骗局式的动态 | 新玩家带来的收入用于支付现有玩家的收入——这种模式长期来看是不可持续的。 |
| 游戏质量 | 核心玩法被批评为重复性高,且不如传统游戏引人入胜。 |
风险管理提示:
- 将P2E收益视为补充收入,而非主要收入——代币价格波动较大。
- 在投入时间和金钱到任何P2E游戏中之前,请先研究代币经济学的可持续性。
- 绝大部分储备使用 五金钱包 适用于高价值游戏 NFT 和代币
- 与其集中投资一款游戏,不如将投资分散到多款游戏中。
- 要明白大多数付费游戏都遵循繁荣-萧条周期——在繁荣时期获利了结。
常见问题解答
问:Axie Infinity 还存在吗?
答:是的。《Axie Infinity: Origins》(免费游戏)依然拥有活跃的玩家群体。Sky Mavis 已将重心转移到将 Ronin 打造成一个多游戏生态系统。虽然远未达到 2021 年的巅峰水平,但 Axie 仍然是最重要的区块链游戏项目之一。
问:是什么原因导致Axie病情恶化?
答:多种因素:SLP 恶性通货膨胀(铸造的代币过多,销毁的代币过少)、损失 625 亿美元的 Ronin 黑客事件摧毁了玩家信心、不可持续的 P2E 经济模式需要不断增加新玩家,以及重复的游戏玩法在收益下降后无法留住玩家。
问:Ronin hack是什么?
答:2022年3月,朝鲜的拉撒路组织(Lazarus Group)攻破了Ronin桥9个验证节点中的5个,窃取了价值约625亿美元的以太坊(ETH)和美元(USDC)。这是当时规模最大的加密货币黑客攻击事件。Sky Mavis筹集资金赔偿了受影响的用户,并从头开始重建了Ronin的安全系统。
问:奖学金是如何运作的?
答:拥有多张 Axie NFT 的富裕玩家(管理员)会将 3 张 Axie 组成的队伍借给买不起的玩家(学者)。学者们通过游戏赚取 SLP,并与管理员平分收益(通常是学者占 50/50 或 70/30 的份额)。像 YGG 这样的游戏公会曾大规模组织过这种活动。
问:Axie 给游戏行业带来了哪些经验教训?
答:关键经验:(1)边玩边赚需要可持续的经济模式,而不是像庞氏骗局那样依赖新玩家。(2)游戏质量至关重要——如果游戏不好玩,玩家就不会留下。(3)代币通胀必须谨慎管理。(4)免费游戏(可选择赚取收益)比付费游戏赚取收益更具可持续性。
来源
- Sky Mavis — Axie Infinity 官方文档
- Chainalysis(2022)。“浪人桥黑客事件:朝鲜最大的加密货币盗窃案。”
- Naavik——《无限焦虑经济》研究报告
- 世界其他地区——“Axie Infinity 如何改变了菲律宾人的生活”
- 区块 — Axie Infinity 生态系统分析
UPay 小贴士: Axie Infinity 的故事堪称区块链游戏潜力和陷阱的经典案例。这款游戏证明了基于 NFT 的游戏能够创造真正的经济机会,同时也表明可持续的代币经济模型比炒作更重要。如果你正在探索 GameFi,请寻找那些以娱乐性为先、盈利为附加的游戏,而不是本末倒置的游戏!
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